← Tillbaka till startsidan

Harry Potter från Jersey Jack Pinball

Harry Potter från Jersey Jack Pinball

Till vecka 30 får vi in spelet Harry Potter. Här följer gameplay.

Harry Potter från Jersey Jack Pinball är inte ett spel där man bara jagar multibollar. Det är snarare ett äventyr där hela regelverket bygger på att du faktiskt går igenom Harry Potters resa på Hogwarts. Efter att ha sett den officiella gameplay-videon blir det tydligt att Eric Miner och teamet har försökt skapa ett spel där berättelsen alltid står i centrum, samtidigt som det finns gott om strategiska val för den som vill spela på hög nivå.

Hela spelet kretsar kring skolåren

Den viktigaste spelmekaniken är egentligen inte en multiball utan skolåren på Hogwarts.

Det första en erfaren spelare gör är därför att starta ett skolår så snabbt som möjligt. Det motsvarar att starta en av de sex första Harry Potter-filmerna.

Varje film är uppdelad i:

* Hösttermin

* Vårtermin

* Slutprov (Final Exam)

Under terminerna spelas ett antal lektioner upp, där varje lektion varar ungefär 30 sekunder. Under den tiden blinkar specifika skott rött och guld. Det är dessa skott som måste träffas för att klara lektionen.

Lyckas man genomföra lektionerna i följd växer poängen snabbt, och när ett skolår avslutas låses nya delar av spelet upp, bland annat OWL Multiball.

Det här gör att man nästan alltid vill ha ett skolår aktivt medan man samtidigt arbetar mot andra mål.

Den stora trappan är spelets hjärta

Den mest spektakulära mekaniken är utan tvekan Grand Staircase.

Precis som i filmerna rör sig trapporna hela tiden.

Den har:

* tre ingångar

* roterar kontinuerligt

* skapar totalt 13 olika bollbanor

Det betyder att samma skott aldrig riktigt känns likadant två gånger.

Dessutom används trappan till flera viktiga funktioner:

* Explore Hogwarts

* start av multiballs

* transport mellan olika spellägen

* kombinationer

Det är uppenbart att spelaren förväntas lära sig läsa trappans aktuella position.

Explore Hogwarts

Ett av spelets större sidouppdrag är att utforska Hogwarts.

Här samlar man åtta fanor:

* Gryffindor

* Hufflepuff

* Ravenclaw

* Slytherin

samt fyra olika platser i slottet.

Fanorna samlas genom skott mot:

* Great Hall

* Grand Staircase

När alla åtta är insamlade kvalificeras Explore Hogwarts Multiball.

Den startas via trappan.

Under multiballen samlar man jackpots och bygger sedan upp en vandrande Super Jackpot.

En intressant detalj är att denna Super Jackpot fortsätter vara aktiv även om multiballen tar slut, ända tills hela kulan är förlorad. Det innebär att olika spellägen faktiskt kan överlappa varandra.

Filmerna är spelets huvudläge

Uppe till vänster på displayen visas de åtta Harry Potter-filmerna.

De sex första fungerar som huvudlägen.

De två sista fungerar istället som spelets Wizard Modes.

Varje film innehåller ungefär:

* 15–18 ikoniska scener

* originaldialog

* originalvideo

* originalröster

Spelaren uppmuntras att träffa rätt skott i följd för att maximera poängen under varje scen.

Quidditch är ett helt eget spel

Det övre spelplanet används nästan helt för Quidditch.

Första gången man når dit avgörs vilken position man får i laget.

Ju fler mål man lyckas klara desto bättre position får man.

Positionen påverkar sedan hela resten av spelet eftersom den bestämmer hur mycket Quidditch-poäng varje mål ger.

När man väl kvalificerat en Quidditch-match handlar allt om att fånga den gyllene kvicken.

Tre fångade kvickar leder vidare till Quidditch World Cup, där jackpots är inspirerade av Bulgarien och Irland från den fjärde filmen.

Golden Trio

Harry, Ron och Hermione fungerar nästan som tre separata uppdrag.

Deras namn byggs upp på olika sätt:

Harry

* inlanes

Ron

* trebanksmål

Hermione

* tvåbanksmål

När alla tre är färdiga används:

* inner loop

* höger orbit

för att låsa kulorna i trollstavslåset.

Alla tre kulorna faller sedan ned i kitteln och startar Golden Trio Multiball.

Här samlas karaktärsspecifika jackpots.

Death Eaters

På vänster sida av spelplanen finns Death Eater-systemet.

Här skjuter man in kulan mot en Dödsätare som sedan bokstavligen skjuter tillbaka kulan mot spelaren.

Man måste besegra två Death Eaters innan deras multiball kvalificeras.

Det ger en tydlig känsla av duell snarare än ett vanligt mål.

Diagongränden

Mittskottet leder till Diagon Alley.

Genom att stava DIAGON får spelaren besöka olika butiker.

Fyra butiker finns från början.

En femte kan låsas upp.

Varje butik ger olika bonusar eller modifierare som påverkar resten av spelet.

I videon visas bland annat ett Hurry-Up-läge där spelet aktivt placerar kulan på rätt flipper för att göra det möjligt att träffa det aktuella skottet.

Det känns ovanligt spelvänligt och hjälper spelaren att förstå vad spelet vill att man ska göra.

Trolldrycker

En annan sidouppgift är Potions.

När Potions startas presenteras tre olika belöningar.

Spelaren väljer sin belöning genom att träffa ett av de markerade skotten.

Det ger en viss taktisk frihet eftersom man själv får välja vilken bonus som passar bäst för tillfället.

Wizard Travel och kombospel

En av de mest intressanta mekanikerna är Wizard Travel.

Nästan allt bygger på combos.

Ju fler kombinationer man lyckas göra desto högre nivå får Wizard Travel.

Högre nivåer ger olika belöningar, exempelvis:

* kraftigare bonusar

* Duplication Charm

* spelplansmultiplikator

Det innebär att ett offensivt spel med långa kombokedjor belönas betydligt mer än ett långsamt och försiktigt spel.

Fem stora multiballs

Spelet innehåller minst fem huvudsakliga multiballs:

* Death Eater Multiball

* Quidditch Multiball

* Golden Trio Multiball

* Explore Hogwarts Multiball

* OWL Multiball

Utöver dessa finns naturligtvis de två avslutande Wizard Modes.

Extra Ball

Precis som många klassiska Jersey Jack-spel ligger Extra Ball på ett ganska besvärligt skott under flipperarmen.

I videon syns hur även programmeraren Joe Catz missar flera gånger innan han lyckas träffa.

Det är alltså ingen gratis Extra Ball.

Originalmusik

Många har undrat om spelet innehåller John Williams klassiska Hedwig’s Theme.

Svaret är ja.

Den hörs dock inte i gameplay-videon eftersom den annars skulle riskera att blockeras av YouTubes upphovsrättssystem.

I själva spelet spelas den redan när man trycker på Start.

Första intrycket

Efter gameplay-videon känns det tydligt att Harry Potter är ett av Jersey Jacks mest innehållsrika spel hittills.

Det som imponerar mest är hur tätt temat och reglerna sitter ihop. Nästan varje funktion känns hämtad direkt från filmerna, samtidigt som spelaren hela tiden har flera mål att arbeta mot: skolår, Quidditch, Death Eaters, Golden Trio, Diagongränden, Hogwarts och kombokedjor kan utvecklas parallellt.

Det gör att spelet sannolikt kommer att belöna planering mer än ren slump. För den som spelar mycket finns det många strategiska vägval och en hög återspelningsfaktor, medan nya spelare kan följa den tydliga berättelsestrukturen genom filmerna och skolåren.

Sammantaget verkar Harry Potter vara ett spel där berättelsen inte bara är ett tema ovanpå reglerna – den är reglerna. Det gör att varje kula känns som ännu ett kapitel i Harry Potters resa genom Hogwarts.

Bildgalleri

Bild från Harry Potter från Jersey Jack Pinball Bild från Harry Potter från Jersey Jack Pinball Bild från Harry Potter från Jersey Jack Pinball

Fler artiklar