Vad är nytt i Metallica Remastered?
Du kan redan spelet. Du vet att Coffin Multiball kräver 5/10/15 captive ball-träffar, att du bygger Crank It Up via chairs, snakes, crosses och coffins, och att End of the Line väntar om du klarar alla fyra Crank It Up-lägen. Det behöver vi inte gå igenom.
Det här är det du inte känner igen.
De nya sidolägena: 72 Seasons och Hardwired Hurry-Up
Remastered lägger till två helt nya sidolägen som körs parallellt med resten av spelet – precis som FUEL och Lady Justice i originalet.
72 Seasons
Fyra nya stand-up-targets på spelplanen (72 Seasons-targets). Träffa dem tillräckligt många gånger (börjar på ett komplett) för att starta en 72-switchar-countdown. Gör 72 switchar i single ball play för att starta läget.
Under läget räknar en timer ner från 72 sekunder. Varje switch bygger Toy Jackpot med 50k (mer om du boostade värdet under countdown-fasen). Samla Toy Jackpot genom att träffa någon av de fyra 72 Seasons-targets – jackpotten nollställs inte, du kan samla den flera gånger. Läget slutar när du träffat alla fyra targets eller när tiden går ut.
Viktigt: träffa targets igen under countdown-fasen för att boosta värdet (+25k per boost).
Hardwired Hurry-Up
Fem blinkande vita cirklar visar Hardwired-progress på de fem huvudskotten. Gör alla fem för att tända scoopen och starta Hardwired Hurry-Up. Fler Hardwired-skott innan du startar läget boostar grundvärdet.
Under hurry-upen blinkar alla fem skott igen. Varje skott du samlar nollställer värdet och lägger till poängen i det femte och sista skottets värde – Hardwired Jackpot. Strategin är alltså att samla fyra snabbt och sedan rida på det femte jackpotvärdet.
Self-Destruct Button – action-knappens nya liv
I originalet händer det lite med action-knappen under vanligt spel. I Remastered är den central.
Self-destruct button kvalificeras på fyra sätt:
Var 10:e piston (13, 23, 33...)
Klara ett Hardwired Jackpot
Träffa alla fyra targets under 72 Seasons
Samla ett Setlist Combo-par (se nedan)
När knappen blinkar rött och antingen Hardwired Hurry-Up är igång eller Hardwired-skott är tända: tryck för att automatiskt pricka nästa Hardwired-skott från vänster till höger. Dessutom samlas alla synliga item-inserts på spelplanen direkt – chairs, snakes, crosses och coffins från låsta hurry-up-shots. Extremt kraftfullt under rätt förhållanden.
Setlist Combos och Combo Jackpot – ett helt nytt combosystem
Det här är nog den största förändringen i hur grundspelet fungerar.
Combo Jackpot
Avsluta en combo vid dead end target (istället för att låta den gå ut) för att samla Combo Jackpot. Startvärde 750k, men det byggs upp av Setlist Combos.
Setlist Combos
Varje skottsekvens som slutar vid dead end target har nu ett namn och en tillhörande låt. Exempel:
Left Ramp → Right Ramp → Dead End: "For Whom the Bell Tolls" (+300k på Combo Jackpot)
Right Loop → Right Loop → Dead End: "Blackened" (+750k)
Left Ramp → Right Loop → Dead End: "72 Seasons" (+600k)
Totalt finns 14 sekvenser. Varje sekvens kan boosta Combo Jackpot en gång per boll, men det viktiga är kopplingen till lägen: när du gör en Setlist Combo under det tillhörande läget räknas det som ett par.
Samla 5 par för att kvalificera Lux Aeterna Combo Challenge. Samla 10 par för att kvalificera Frantic Multiball.
Lux Aeterna Combo Challenge
Startas vid FUEL-banan när ingen multiball eller Crank It Up är igång (pulsande gul pil). Ball save är aktiv hela läget.
60 sekunder på klockan. Gör combos för att avancera nivåer och nollställa timern. Combopoäng multipliceras baserat på nivå – börjar på 5x och ökar med 1x per nivå. Under 10 sekunder återstår? Varje påbörjad combo återställer timern till 10 sekunder.
Frantic Multiball
Också startad vid FUEL-banan (pulsande rosa pil). 4-balls multiball med ett unikt poängsystem:
Alla skott börjar belysta i vitt
Träffa dem för att klättra i färg: vit → gul → blå → grön → rosa
När minst två skott är samma färg börjar de blinka – de är nu jackpot-skott
Jackpots är 10x skottvärdet, multiplicerat med färgmultiplikator (gul=1x, blå=2x, grön=3x, rosa=4x)
Tre skott av samma färg tänder FUEL-banan för super jackpot och add-a-ball (upp till 3 gånger)
Band Members och Blackened Multiball
Samla bandmedlemmar
Varje av de fyra originalmultiballs ger nu "bandmedlemsnivåer" (1–8) till respektive bandmedlem:
Robert (Grave Marker Multiball): +1 per start, +1 per double jackpot, +1 per super jackpot × multiplikator
James (Electric Chair Multiball): +1 per start, +1 per fried chair guy
Lars (Coffin Multiball): +1 per start, +1 per captive ball jackpot
Kirk (Snake Multiball): +1 per start, +1 per snake combo eller snake super jackpot
Blackened
När alla fyra bandmedlemmar har samlats (på valfri nivå) tänds Blackened vid scoopen i single ball play. 4-balls multiball:
Grundvärde: 800k + 100k × totala bandnivåer
Alla playfield-värden multipliceras med antal bollar i spel minus 1
Lila skott = jackpot, lyst om rött, "blackenar" skottet
3 blackened shots = add-a-ball
Alla shots blackened = super jackpot + add-a-ball
Bandnivåerna nollställs inte efter Blackened, men för att kvalificera nästa Blackened måste varje multiball spelas om.
The Unforgiven – den nya wizardläget
Stava UNFORGIVEN (11 bokstäver) för att kvalificera detta wizardläge. Bokstäver ges för:
Max-nivå på varje bandmedlem (4 bokstäver)
Victory Laps i vart och ett av de fyra Crank It Up-lägena (4 bokstäver)
Super jackpot i Blackened Multiball
50 combos
Alla Setlist Combo-par
Läget har tre delar:
Del I: Spinnerbana. 72 snurr tänder 72 Seasons-targets för toy jackpot. Värdet byggs per snurr men nollställs om du pausar.
Del II: Tända skott ger Hardwired hurry-up. Blinkande Hardwired-cirklar lägger till multiplikator på hurry-up-värdet.
Del III: Alla skott börjar med blinkande Electric Chair-inserts. Träffa Grave Marker för att byta till korsar, eller Snake-käft för orminserts. Skott med blinkande insert ger item jackpot och låser den solid. Fler solida inserts på ett skott = högre multiplikator och snabbare basvärdestillväxt. Var 10:e coffin-träff lägger till en boll. 50 coffin-träffar + alla item-inserts solida tänder Coffin-magneten för super jackpot och Victory Laps.
Seek & Destroy – nytt sidoläge via Coffin Hurry-Ups
Samla alla fem Coffin Hurry-Ups vid captive ball för att starta Seek & Destroy.
Ett slumpmässigt skott är tänt för "seek" – jackpot på 1 miljon, växer med 25k per skott. Övriga skott är solida mini-jackpots (50% av jackpotvärdet). När du gjort seek-skottet, träffa captive ball för "destroy" och samla summan av alla jackpots plus ett basvärde.
Under läget ger alla skott dessutom +1 av alla fyra items mot Crank It Up. Timern nollställs till 15 sekunder vid varje skott.
Snabbt om förändrade befintliga saker
Super Skill Shot: Dead End Target som super skill shot kvalificerar direkt 2x Playfield. Scoop ger Mystery. En slumpmässigt tänd pil startar Coffin Hurry-Up.
Combo-systemet: Combos mot grave marker lane ger nu extra resurrect-träffar baserat på combolängd. Captive ball i combo ger extra coffin-träffar.
…And Justice For All Multiball: Nytt multiball under Lady Justice om du har Remastered-toppern installerad. Röda bokstäver byggs under läget och om du stavar METALLICA startas 4-balls multiballen.
Kärnan i originalet – Crank It Up, de fyra multiballs, FUEL, Lady Justice, Mystery – fungerar precis som du minns. Remastered lägger ett lager av combostrategi och nya progression-system ovanpå det utan att röra fundamentet.
Du kan spela Metallica Remastered hos Flipperklubben!